tanghai dd13e1002e 增加DeserializeSystem,Component在反序列化后会触发该System。不过要小心使用,因为假如这个Component会保存到DB,那么传到dbserver也会执行这个System hace 7 años
..
GateSessionKeyComponent.cs dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 hace 7 años
MoveComponent.cs e7ac247aa6 简化了移动逻辑实现 hace 7 años
Player.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo hace 7 años
PlayerComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo hace 7 años
RealmGateAddressComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo hace 7 años
SessionInfoComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo hace 7 años
SessionPlayerComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo hace 7 años
Unit.cs dd13e1002e 增加DeserializeSystem,Component在反序列化后会触发该System。不过要小心使用,因为假如这个Component会保存到DB,那么传到dbserver也会执行这个System hace 7 años
UnitComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo hace 7 años
UnitGateComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo hace 7 años
UnitPathComponent.cs cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo hace 7 años