tanghai 212109eea0 1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem 6 ani în urmă
..
Game.cs 212109eea0 1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem 6 ani în urmă
Scene.cs 278f2769a6 之前以为mongo驱动反序列化会在另外的线程,测试发现还是会在主线程,所以InstanceId可以在Component构造函数中设置 7 ani în urmă