This website works better with JavaScript
Acasă
Explorează
Ajutor
Înregistrare
Autentificare
GFG_New
/
ET9_WebGL_Dev
Urmărește
2
Stea
0
Bifurcare
0
Fisiere
Probleme
0
Trageți solicitările
0
Wiki
Arbore:
e28dae5d56
Ramuri
Etichete
Base
WebGL
ET9_WebGL_Dev
/
Server
/
Model
/
Entity
tanghai
212109eea0
1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem
6 ani în urmă
..
Game.cs
212109eea0
1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem
6 ani în urmă
Scene.cs
278f2769a6
之前以为mongo驱动反序列化会在另外的线程,测试发现还是会在主线程,所以InstanceId可以在Component构造函数中设置
7 ani în urmă