| .. |
|
Base
|
df614fafd0
1.热更层ObjectPool可视化池的名字修复
|
před 6 roky |
|
Entity
|
212109eea0
1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem
|
před 6 roky |
|
Module
|
e28dae5d56
优化服务端消息处理,服务端的rpc消息处理不需要自己去new Response消息了,不需要try catch ReplyError了
|
před 6 roky |
|
Base.meta
|
807c5f7055
Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便:
|
před 7 roky |
|
Entity.meta
|
807c5f7055
Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便:
|
před 7 roky |
|
Init.cs
|
ddf0e1bc8a
增加hotfixdll跟mono层编译模式检测,两边必须保证是否启动ILRuntime一致
|
před 7 roky |
|
Init.cs.meta
|
807c5f7055
Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便:
|
před 7 roky |
|
Module.meta
|
807c5f7055
Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便:
|
před 7 roky |
|
Unity.Hotfix.asmdef
|
2dc8137959
actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数
|
před 7 roky |
|
Unity.Hotfix.asmdef.meta
|
807c5f7055
Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便:
|
před 7 roky |