tanghai a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 5 rokov pred
..
Actor_TransferHandler.cs 0218cf218e 1.服务端警告当错误,修复所有编译错误 5 rokov pred
C2G_EnterMapHandler.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 rokov pred
C2G_LoginGateHandler.cs c943b28282 1.UI创建,父亲设置正确,UI的GameObject放在Global/UI下,其组件在对应的Scene下 5 rokov pred
C2M_TestActorRequestHandler.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 rokov pred
C2R_LoginHandler.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 5 rokov pred
Frame_ClickMapHandler.cs f3632a78f0 删除AStar,推荐用recastnavigation代替 5 rokov pred
G2M_CreateUnitHandler.cs a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 5 rokov pred
G2M_SessionDisconnectHandler.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 rokov pred
M2M_TrasferUnitRequestHandler.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 rokov pred
MessageHelper.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 rokov pred
R2G_GetLoginKeyHandler.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 rokov pred
RealmGateAddressHelper.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 rokov pred
SessionPlayerComponentSystem.cs aa148b84ef 1.Event修复 5 rokov pred
UnitPathComponentSystem.cs 0218cf218e 1.服务端警告当错误,修复所有编译错误 5 rokov pred