tanghai 4ac00d5e38 去掉AOT宏,UNITY_IOS宏替代 пре 8 година
..
Bundles 487d8b2667 1.增加一个初步打包工具,它会自动扫描Bundles子目录,子目录中每个prefab设置成一个包,共享资源放到共享包,每个包中打成一个图集 пре 8 година
Editor 275c5ec5d5 mac下servercommand命令行错误 пре 8 година
Plugins 4ac00d5e38 去掉AOT宏,UNITY_IOS宏替代 пре 8 година
Res 3e1666c3a8 Unity.Hotfix.csproj Copy事件改成跨平台的 пре 8 година
Resources 3e1666c3a8 Unity.Hotfix.csproj Copy事件改成跨平台的 пре 8 година
Scenes fa124da7b7 简易帧同步实现 пре 8 година
Scripts fd5cb2a209 gate session转发给client,假如发送失败,需要会给actorproxy一个response пре 8 година
ThirdParty 9f50a32375 1.UI类可以Get子Gameobject,作为自己的孩子UI пре 8 година
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime пре 9 година
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 пре 9 година
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 пре 11 година
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 пре 9 година
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 пре 11 година
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 пре 11 година
Scripts.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 пре 11 година
ThirdParty.meta 00307a04c8 1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面 пре 8 година
link.xml 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 пре 8 година
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 пре 8 година