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CanvasConfig.cs
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68e7e00651
整理目录
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7 лет назад |
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CanvasConfig.cs.meta
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68e7e00651
整理目录
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7 лет назад |
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IUIFactory.cs
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76184a6f15
1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了
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7 лет назад |
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IUIFactory.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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LayerNames.cs
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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7 лет назад |
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LayerNames.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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UI.cs
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67d91876db
将帧同步demo抽出成一个module
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7 лет назад |
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UI.cs.meta
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67d91876db
将帧同步demo抽出成一个module
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7 лет назад |
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UIComponent.cs
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c7500f183a
优化获取程序集Type集合
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7 лет назад |
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UIComponent.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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UIFactoryAttribute.cs
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76184a6f15
1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了
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7 лет назад |
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UIFactoryAttribute.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |
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UIType.cs
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76184a6f15
1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了
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7 лет назад |
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UIType.cs.meta
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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8 лет назад |