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Client
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97f1781b4d
NetClient跟NetServer合并为NetOuterComponent,使用Invoker分发OnRead的消息,这样做的原因是可能很多地方会用到这个组件,大部分逻辑一样,只是不同的Scene收到消息处理不一样,所以用SceneType做分发即可
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2 лет назад |
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Generate
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8871509399
1.NetInner纤程改成不需要配置StartSceneConfig,而是每个进程自动创建一个NetInner纤程
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2 лет назад |
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Server
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ce2cec5650
想了一下,纤程之间还是不方便做直接发送消息,有需要另外写个组件好了
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2 лет назад |
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Share
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ebc3b40999
集成Addressable,webgl中要用到,Addressable的用法跟大家用的BundleMaster等第三方打包库更像,大家移植也更方便一些
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2 лет назад |
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Client.meta
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 лет назад |
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Generate.meta
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 лет назад |
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Server.meta
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 лет назад |
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Share.meta
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 лет назад |
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Unity.Model.asmdef
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9c674096c3
1.Codes拆成AllHotfix跟AllModel两个程序集,方便热重载
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2 лет назад |
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Unity.Model.asmdef.meta
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53da4a87b0
调整代码结构
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2 лет назад |