tanghai ebc3b40999 集成Addressable,webgl中要用到,Addressable的用法跟大家用的BundleMaster等第三方打包库更像,大家移植也更方便一些 2 лет назад
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Client 97f1781b4d NetClient跟NetServer合并为NetOuterComponent,使用Invoker分发OnRead的消息,这样做的原因是可能很多地方会用到这个组件,大部分逻辑一样,只是不同的Scene收到消息处理不一样,所以用SceneType做分发即可 2 лет назад
Generate 8871509399 1.NetInner纤程改成不需要配置StartSceneConfig,而是每个进程自动创建一个NetInner纤程 2 лет назад
Server ce2cec5650 想了一下,纤程之间还是不方便做直接发送消息,有需要另外写个组件好了 2 лет назад
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Client.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 лет назад
Generate.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 лет назад
Server.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 лет назад
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Unity.Model.asmdef 9c674096c3 1.Codes拆成AllHotfix跟AllModel两个程序集,方便热重载 2 лет назад
Unity.Model.asmdef.meta 53da4a87b0 调整代码结构 2 лет назад