| .. |
|
.nuget
|
a44967f08f
1.gate封包zip解析正确
|
před 13 roky |
|
App
|
9ebe4e6aac
行为树编辑器增加PathPatrol节点
|
před 11 roky |
|
Config
|
450550d4ef
1.增加对象创建工厂Factory类
|
před 11 roky |
|
Game
|
ede8c8db9c
1.简单的逻辑代码可以放到Component
|
před 11 roky |
|
Lib
|
44660ee794
1.增加Character类
|
před 12 roky |
|
Platform
|
ede8c8db9c
1.简单的逻辑代码可以放到Component
|
před 11 roky |
|
Server
|
a594cc505d
动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload
|
před 11 roky |
|
Tools
|
01359e0b9c
升级到.net framework 4.5.1
|
před 11 roky |
|
CSharp.sln
|
a594cc505d
动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload
|
před 11 roky |
|
CSharp.sln.DotSettings
|
ad42eb45ad
1.使用unity3d类似的Component设计模式,不同的游戏对象是不同的Component组合起来的
|
před 11 roky |
|
Egametang.pfx
|
7bff8db732
custom tools, ProtobufTool运行成功,可以在vs中把proto生成相应的cs文件
|
před 13 roky |