This website works better with JavaScript
Начало
Каталог
Помощ
Регистрация
Вход
GFG_New
/
ET9_WebGL_Dev
Наблюдаван
2
Харесван
0
Разклонения
0
Файлове
Задачи
0
Заявки за сливане
0
Уики
ИН на ревизия:
ede8d03cab
Клонове
Маркери
Base
WebGL
ET9_WebGL_Dev
/
Server
/
Model
/
Entity
tanghai
212109eea0
1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem
преди 6 години
..
Game.cs
212109eea0
1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem
преди 6 години
Scene.cs
278f2769a6
之前以为mongo驱动反序列化会在另外的线程,测试发现还是会在主线程,所以InstanceId可以在Component构造函数中设置
преди 7 години