| .. |
|
Bundles
|
918490f357
更新了打包脚本,提供了几个新方法,方便打包
|
8 سال پیش |
|
Editor
|
c8083a7383
增加unity Log重定向功能。author: NOW
|
7 سال پیش |
|
Plugins
|
cb2f4feb19
修复 mongo 在il2cpp中的问题
|
7 سال پیش |
|
Res
|
b86f95d35c
命名空间改了,行为树中漏掉了一处
|
7 سال پیش |
|
Resources
|
2bf92b6553
1.增加打包工具
|
8 سال پیش |
|
Scenes
|
2bf92b6553
1.增加打包工具
|
8 سال پیش |
|
Scripts
|
7fc9924ed0
优化了下定时器的实现,保存最小时间,不用每次都去MultiMap取最小值
|
7 سال پیش |
|
StreamingAssets
|
3858c529c0
Version.txt中默认应该为空
|
7 سال پیش |
|
ThirdParty
|
9e74c3ec44
ILRuntime更新到1.4版本
|
7 سال پیش |
|
Bundles.meta
|
e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
|
9 سال پیش |
|
Editor.meta
|
f278397075
更新Unity热更新框架代码
|
9 سال پیش |
|
Plugins.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
11 سال پیش |
|
Res.meta
|
f278397075
更新Unity热更新框架代码
|
9 سال پیش |
|
Resources.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
11 سال پیش |
|
Scenes.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
11 سال پیش |
|
Scripts.meta
|
44566e81d1
Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子
|
11 سال پیش |
|
ThirdParty.meta
|
00307a04c8
1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面
|
8 سال پیش |
|
link.xml
|
e3067001ef
使用ENABLE_IL2CPP宏
|
8 سال پیش |
|
link.xml.meta
|
37230d5d1d
加上link.xml防止裁剪
|
8 سال پیش |