tanghai c8083a7383 增加unity Log重定向功能。author: NOW 7 lat temu
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Assets c8083a7383 增加unity Log重定向功能。author: NOW 7 lat temu
Hotfix b2d76405b9 简化了actor代码 7 lat temu
ProjectSettings e68dcf3d6b 打包平台默认为None,防止点错 7 lat temu
Tools bd95de1e43 整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容 8 lat temu
Assembly-CSharp-Editor-firstpass.csproj ed04e8e500 1.Unity Hotfix工程语言限制为C#6.0 7 lat temu
Assembly-CSharp-Editor.csproj ed04e8e500 1.Unity Hotfix工程语言限制为C#6.0 7 lat temu
Assembly-CSharp-Mac.sln 1aae7196ac 1.Entity增加非泛型方法,主要方便ILRuntime层调用,防止AOT问题 8 lat temu
Assembly-CSharp-firstpass.csproj ed04e8e500 1.Unity Hotfix工程语言限制为C#6.0 7 lat temu
Assembly-CSharp.csproj ed04e8e500 1.Unity Hotfix工程语言限制为C#6.0 7 lat temu
Unity.Editor.Plugins.csproj 2d3950f89d 修复了两个小问题: 7 lat temu
Unity.Editor.csproj c8083a7383 增加unity Log重定向功能。author: NOW 7 lat temu
Unity.Editor.csproj.DotSettings fb4d86ecdd 妈蛋,发现配置类需要用到Mongo标签,重新移回来 8 lat temu
Unity.Plugins.csproj 2d3950f89d 修复了两个小问题: 7 lat temu
Unity.csproj 9e74c3ec44 ILRuntime更新到1.4版本 7 lat temu
Unity.csproj.user 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 8 lat temu
Unity.sln 2b191c8b82 1.服务端消息大部分可以热更,把能热更的消息移动到hotfix层,需要保存状态的消息例如FrameMessage需要手写放到ETModel层 7 lat temu
Unity.sln.DotSettings a07b222b8b 1.修复资源依赖顺序问题 8 lat temu
Unity.sln.DotSettings.user 137112db76 初版KCP 8 lat temu
Unity.userprefs e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 8 lat temu