lin5 22b5cd4432 数据缓存时报空 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
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Base e9865b9715 1.做了一个结构上的大改动:Entity改成继承于Component,这样一来Entity也是组件,组件从此可以有能力再挂组件。这么做的原因是:entitas的ecs组件颗粒度太小,如果et按照目前的架构,实现ecs机制会导致组件要化分的非常细,如果改成entity也是组件,组件也可以挂组件,那么组件可以划分的可大可小,大组件又可以包括小组件,这样就会十分灵活。 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Component 22b5cd4432 数据缓存时报空 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Entity 4bd92a60cf 增加消息生成工具 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Message 66e13b4062 增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Other 7eca7f3e6f 服务端增加数值组件,数值组件需要能序列化反序列化,目前反序列化还有点问题 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
Server.Model.csproj 96b4de78a9 1.地址都改成IPEndpoint %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos