实际用来开发的框架

tanghai ef1520c31d 去掉Entity和Component的模板限制 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
CSharp f278397075 更新Unity热更新框架代码 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Config 5c73220956 更新resharper配置 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Core 90abe1280d 增加.net core工程 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
Cpp 7e9749b76e 调整了cmake脚本,每个test单独设置链接库 %!s(int64=12) %!d(string=hai) anos
Unity ef1520c31d 去掉Entity和Component的模板限制 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
.gitignore 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
README 96036d982c 修改README字符乱码问题 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos

README

c++ lib: sudo aptitude install git-core screen cmake build-essential pkg-config libboost1.54-all-dev libprotobuf-dev protobuf-compiler

Email: egametang@gmail.com
QQ : 80081771