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Component
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a1de950919
1.升级Unity到5.4.3
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9 лет назад |
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Config
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5a35284433
接收的Session不需要缓存到地址列表
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9 лет назад |
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Entity
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a1de950919
1.升级Unity到5.4.3
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9 лет назад |
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Event
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d865b20e25
AppType EventIdType 等改成枚举类型
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9 лет назад |
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Helper
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d4d39b7b73
增加UI组件,用来创建管理所有UI
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9 лет назад |
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Message
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a1de950919
1.升级Unity到5.4.3
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9 лет назад |
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Object
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a1de950919
1.升级Unity到5.4.3
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9 лет назад |
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Other
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5c41fbbdd6
使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload
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9 лет назад |
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Component.meta
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67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
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9 лет назад |
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Config.meta
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67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
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9 лет назад |
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Entity.meta
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754275d47f
Entity改成可以继承,代码会简单很多
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9 лет назад |
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Event.meta
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748d7e7155
抽出了基础库,接下来可以把服务端代码和客户端代码合并
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9 лет назад |
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GameObjectHelper.cs
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748d7e7155
抽出了基础库,接下来可以把服务端代码和客户端代码合并
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9 лет назад |
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GameObjectHelper.cs.meta
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748d7e7155
抽出了基础库,接下来可以把服务端代码和客户端代码合并
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9 лет назад |
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Helper.meta
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707e1d169a
增加管理App类型,所有进程由管理App管理,启动,停止,Reload等等
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9 лет назад |
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Init.cs
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41d4c39934
1.修复了一个命令行解析bug
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9 лет назад |
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Init.cs.meta
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ac7a5e8670
所有代码放到Model和Cotroller程序集中,Model是游戏数据结构,在游戏开始前更新,Cotroller主要是游戏逻辑可以在运行时更新
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9 лет назад |
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Message.meta
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67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
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9 лет назад |
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Object.meta
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15b049d12a
去除了BsonClassMap注册方式,使用BsonKnownTypes标签注册,更简单方便
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9 лет назад |
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Other.meta
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67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
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9 лет назад |
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ReferenceCollector.cs
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6de25cefe6
服务器代码通过文件引用的方式共用客户端代码
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9 лет назад |
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ReferenceCollector.cs.meta
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6de25cefe6
服务器代码通过文件引用的方式共用客户端代码
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9 лет назад |