tanghai b82d7bfbf1 增加测试用例框架,使用方法: 4 년 전
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Move 30b147abb1 ai框架提交,附带一个小例子,登录进游戏,角色会自动巡逻10秒,停下来攻击5秒,然后再巡逻10秒,一直循环下去 4 년 전
Scene 620552549c 1.ConfigComponent加载方式调整 4 년 전
Unit da42dddbdf 1.新的移动组件,支持传入多个寻路点 4 년 전
Actor_TransferHandler.cs 2a35bf6e8e 客户端服务端启动成功,暂未连接通过 4 년 전
C2G_EnterMapHandler.cs d1d1dfc802 调整Scene id跟instanceId,如果不指定Scene的Id,那么InstanceId就当做Scene Id 4 년 전
C2G_LoginGateHandler.cs acff976bc7 去掉从Game.Scene直接Get Scene,应该使用domain来获得 4 년 전
C2M_PathfindingResultHandler.cs 30b147abb1 ai框架提交,附带一个小例子,登录进游戏,角色会自动巡逻10秒,停下来攻击5秒,然后再巡逻10秒,一直循环下去 4 년 전
C2M_StopHandler.cs 30b147abb1 ai框架提交,附带一个小例子,登录进游戏,角色会自动巡逻10秒,停下来攻击5秒,然后再巡逻10秒,一直循环下去 4 년 전
C2M_TestRobotCaseHandler.cs b82d7bfbf1 增加测试用例框架,使用方法: 4 년 전
C2R_LoginHandler.cs d1d1dfc802 调整Scene id跟instanceId,如果不指定Scene的Id,那么InstanceId就当做Scene Id 4 년 전
G2M_CreateUnitHandler.cs da42dddbdf 1.新的移动组件,支持传入多个寻路点 4 년 전
G2M_SessionDisconnectHandler.cs da42dddbdf 1.新的移动组件,支持传入多个寻路点 4 년 전
M2M_TrasferUnitRequestHandler.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 년 전
MessageHelper.cs da42dddbdf 1.新的移动组件,支持传入多个寻路点 4 년 전
R2G_GetLoginKeyHandler.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 년 전
RealmGateAddressHelper.cs 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix 6 년 전
SessionPlayerComponentSystem.cs a5f7fc25b7 修复断线以后player没有移除的问题 (#222) 4 년 전