tanghai f2cfa40aaa 配置工具生成了class跟json,下一步就是从json反序列化成对象,再序列化成pb即可 5 سال پیش
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UI c943b28282 1.UI创建,父亲设置正确,UI的GameObject放在Global/UI下,其组件在对应的Scene下 5 سال پیش
Unit f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 7 سال پیش
Config.meta 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 6 سال پیش
UI.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 سال پیش
Unit.meta 2bf92b6553 1.增加打包工具 8 سال پیش