tanghai f4c0488026 1.修复一个释放顺序引发的报错 há 2 anos atrás
..
Analyzer b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 há 3 anos atrás
Helper ec578e6c2f SIO_UDP_CONNRESET 设置抽出一个方法 há 3 anos atrás
LockStep 67cd807806 调整骷髅阴影 há 2 anos atrás
Method c0e16270bc StaticMethod放到Core中 há 3 anos atrás
Module f4c0488026 1.修复一个释放顺序引发的报错 há 2 anos atrás
Object f9995d2f50 调整回滚预测 há 2 anos atrás
Serialize e417966879 去掉了protobuf-net,网络消息用MemoryPack,配置文件用MongoBson há 2 anos atrás
Singleton 9af143b595 EventSystem中管理了所有的Entity,这块放到Root中更加合适 há 3 anos atrás
Analyzer.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 há 3 anos atrás
DoubleMap.cs 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
DoubleMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
HashSetComponent.cs 22b70461a5 EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册 há 3 anos atrás
HashSetComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
Helper.meta 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
ListComponent.cs 22b70461a5 EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册 há 3 anos atrás
ListComponent.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
LockStep.meta f35752c561 1.抽象出来LSEntity LSScene,有很多好处 há 2 anos atrás
Method.meta c0e16270bc StaticMethod放到Core中 há 3 anos atrás
Module.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 há 3 anos atrás
MultiDictionary.cs 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
MultiDictionary.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
MultiMap.cs f4c0488026 1.修复一个释放顺序引发的报错 há 2 anos atrás
MultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
MultiMapSet.cs 46bd47ac2b 1.一般协程都可以用cancelToken.IsCancel来判断协程是否取消,如果取消则需要return há 3 anos atrás
MultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
Object.meta 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
Serialize.meta e3bd1202fa 1.整理了配置加载相关代码 há 3 anos atrás
Singleton.meta 091e05f25d 1.Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法 há 3 anos atrás
SortedLinkList.cs f4c0488026 1.修复一个释放顺序引发的报错 há 2 anos atrás
SortedLinkList.cs.meta 1d1aabec39 TimerComponent.cs修复一个小问题,计时器为0的话,minTime要设置为long.MaxValue há 2 anos atrás
ThreadSynchronizationContext.cs 0f42d6c7f0 1.网络改成独立一个线程,序列化反序列化在网络线程处理 há 3 anos atrás
ThreadSynchronizationContext.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
TimerCoreInvokeType.cs b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 há 3 anos atrás
TimerCoreInvokeType.cs.meta b11561e6cc Callback改成Invoke,这样更加含义清晰 há 3 anos atrás
UnOrderMultiMap.cs 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
UnOrderMultiMap.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
UnOrderMultiMapSet.cs 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
UnOrderMultiMapSet.cs.meta 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás
Unity.Core.asmdef 7238d029ba 测试MemoryPack há 2 anos atrás
Unity.Core.asmdef.meta 0b66499299 调整目录结构 há 3 anos atrás