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BehaviorTreeNode
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a594cc505d
动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload
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пре 11 година |
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ConfigCategory
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f2813f94d7
尽量将代码移动到Controller中,因为controller可以reload
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пре 11 година |
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Factory
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b94cd2baaa
1.将Component中的逻辑代码移动到Controller,这样可以reload这部分代码,实现方式是使用扩展方法,所以调用的方式可以不用改变.
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пре 11 година |
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BuffComponentExtension.cs
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f54e3ed712
EventComponent类搭配不同的attribute可以用来分发,例如可以分发:消息,buff效果,技能效果,事件等
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пре 11 година |
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Controller.csproj
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f54e3ed712
EventComponent类搭配不同的attribute可以用来分发,例如可以分发:消息,buff效果,技能效果,事件等
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пре 11 година |
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EnvKey.cs
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b94cd2baaa
1.将Component中的逻辑代码移动到Controller,这样可以reload这部分代码,实现方式是使用扩展方法,所以调用的方式可以不用改变.
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EventType.cs
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f54e3ed712
EventComponent类搭配不同的attribute可以用来分发,例如可以分发:消息,buff效果,技能效果,事件等
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пре 11 година |
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NodeType.cs
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a594cc505d
动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload
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пре 11 година |
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UnitComponentExtension.cs
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b94cd2baaa
1.将Component中的逻辑代码移动到Controller,这样可以reload这部分代码,实现方式是使用扩展方法,所以调用的方式可以不用改变.
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пре 11 година |
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UnitType.cs
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a594cc505d
动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload
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пре 11 година |
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packages.config
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a594cc505d
动态加载Controller Assembly,以后可以方便的Reload
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пре 11 година |