tanghai f9b8efad92 整理代码,对象事件代码更合理了 9 years ago
..
Config a9aa7fa8c3 Client端配置也放到StartConfig目录,统一由配置编辑器编辑 9 years ago
Message f8a50a1ae6 消息分成两个文件 服务器与客户端之间消息: OuterMessage.cs 服务器内部: InnerMessage.cs 9 years ago
Config.meta d4a1ee5850 配置文件都改成了组件式 9 years ago
Game.cs f9b8efad92 整理代码,对象事件代码更合理了 9 years ago
Game.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 years ago
Message.meta d4a1ee5850 配置文件都改成了组件式 9 years ago
Scene.cs 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 years ago
Scene.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 years ago
Session.cs cf96343394 1.增加Benchmark AppType,方便做压力测试 9 years ago
Session.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 years ago
UI.cs d4d39b7b73 增加UI组件,用来创建管理所有UI 9 years ago
UI.cs.meta 754275d47f Entity改成可以继承,代码会简单很多 9 years ago
Unit.cs 1da8e6fdf4 调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object 9 years ago
Unit.cs.meta 1da8e6fdf4 调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object 9 years ago