tanghai fff1281a42 导表把json转成protobuf格式成功 5 år sedan
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Bundles f2cfa40aaa 配置工具生成了class跟json,下一步就是从json反序列化成对象,再序列化成pb即可 5 år sedan
Editor 77b2e3042d 客户端加入LitJson,不再使用Mongo序列化,只使用Protobuf-net跟LitJson 5 år sedan
Hotfix a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 5 år sedan
HotfixView a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 5 år sedan
Model fff1281a42 导表把json转成protobuf格式成功 5 år sedan
ModelView 77b2e3042d 客户端加入LitJson,不再使用Mongo序列化,只使用Protobuf-net跟LitJson 5 år sedan
Plugins a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 5 år sedan
Res 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 6 år sedan
Resources 2a7b1c566a Config直接生成到Bundles/Config目录 6 år sedan
Scenes d714de87d5 客户端bug修复 (#195) 5 år sedan
StreamingAssets ce3a0ac402 更新readme 6 år sedan
ThirdParty 77b2e3042d 客户端加入LitJson,不再使用Mongo序列化,只使用Protobuf-net跟LitJson 5 år sedan
Bundles.meta e47fb8cd84 使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime 9 år sedan
Editor.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 år sedan
Hotfix.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 år sedan
HotfixView.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 6 år sedan
Model.meta 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 år sedan
ModelView.meta 020b944bf3 客户端增加两个程序集 ModelView跟HotfixView,目前客户端共有5个程序集,其作用如下 6 år sedan
Plugins.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 år sedan
Res.meta f278397075 更新Unity热更新框架代码 9 år sedan
Resources.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 år sedan
Scenes.meta 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 11 år sedan
ThirdParty.meta 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 7 år sedan
link.xml 748f84097f 修改il2cpp linker错误,原因是使用了asmdef,程序集名字变了 7 år sedan
link.xml.meta 37230d5d1d 加上link.xml防止裁剪 8 år sedan