@@ -97,13 +97,10 @@ namespace GFGGame
if (effect != null)
{
_effectUIs.Add(effect);
- item.m_holderfEff.visible = true;
- }
- else
- {
- item.m_holderfEff.visible = false;
}
});
+
+ item.m_holderfEff.visible = shopCfg.Price < shopCfg.OriginalPrice;
else
@@ -123,9 +123,10 @@ namespace GFGGame
- item.m_holderfEff.visible = isDouble;
+ item.m_holderfEff.visible = isDouble;
UI_ListChargeItem.ProxyEnd();