TravelGuideLocationRecord.cs 427 B

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  1. namespace ET
  2. {
  3. public class TravelGuideLocationRecord : Entity, IAwake, IDestroy, ISerializeToEntity
  4. {
  5. //地点id --在初始化主组件时赋值的
  6. public int LocationId;
  7. //游历该地点的次数 --玩家领完奖励才赋值的
  8. public int TravelGuideLocationCount;
  9. //特殊奖励获得次数 --玩家领完奖励才赋值的
  10. public int SpecialRewardCount;
  11. }
  12. }