Description.ja.md 559 B

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LookAt

このサンプルは、視線追従の機能を示しています。視線追従は手動で設定する必要がありますが、設定はそれほど面倒ではありません。モデルのGameObjectにCubismLookControllerコンポーネントを追加し、視線追従に連動させたいパラメータに CubismLookParameterを追加するだけです。

モデルは、ICubismLookTargetに割り当てたCubismLookContoller.Targetを追いかけます。