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zhaoyang 3 년 전
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      GameClient/Assets/ThirdParty/FairyGUI/Scripts/UI/GObject.cs

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GameClient/Assets/ThirdParty/FairyGUI/Scripts/UI/GObject.cs

@@ -1102,7 +1102,7 @@ namespace FairyGUI
         {
             get
             {
-                if (displayObject != null)
+                if (displayObject != null&&displayObject.gameObject!=null)
                     return displayObject.gameObject.name;
                 else
                     return null;