|
@@ -94,7 +94,7 @@ namespace GFGGame
|
|
|
_ui.m_mask1.height = (GRoot.inst.height - 1920) / 2;
|
|
|
_ui.m_mask2.height = (GRoot.inst.height - 1920) / 2;
|
|
|
_ui.m_mask1.y = 0;
|
|
|
- _ui.m_mask2.y = 1920 - _ui.m_mask2.height;
|
|
|
+ _ui.m_mask2.y = GRoot.inst.height - _ui.m_mask2.height;
|
|
|
_ui.m_btnNext.AddRelation(GRoot.inst, RelationType.Size);
|
|
|
_ui.m_btnBack.onClick.Add(OnClickBtnBack);
|
|
|
_ui.m_btnNext.onClick.Add(OnClickBtnNext);
|