Explorar o código

添加查阅建档的判断

leiyasi hai 1 ano
pai
achega
0b024fce3d
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      GameClient/Assets/Game/HotUpdate/Data/StudioDataManager.cs

+ 1 - 1
GameClient/Assets/Game/HotUpdate/Data/StudioDataManager.cs

@@ -230,7 +230,7 @@ namespace GFGGame
                 int activityId = ActivityDataManager.Instance.GetCurOpenActiveByType(ConstLimitTimeActivityType.ActLimitLuckyBox);
 
                 ActivityOpenCfg activityCfg = ActivityOpenCfgArray.Instance.GetCfg(activityId);
-                luckyBoxFilingChapterId = activityCfg.params3Arr != null ? activityCfg.params3Arr[0] : 0;
+                luckyBoxFilingChapterId = (activityCfg != null && activityCfg.params3Arr != null) ? activityCfg.params3Arr[0] : 0;
             }
             return luckyBoxFilingChapterId;
         }