@@ -1,15 +1,15 @@
-cd ../../Res
-svn add . --force
-svn ci -m "公用机提交"
+@REM cd ../../Res
+@REM svn add . --force
+@REM svn ci -m "锟斤拷锟矫伙拷锟结交"
-cd ../Game/CSShare
-git add .
-git commit -am "公用机提交"
-git pull
-git push
+@REM cd ../Game/CSShare
+@REM git add .
+@REM git commit -am "锟斤拷锟矫伙拷锟结交"
+@REM git pull
+@REM git push
-cd ../../../../
+@REM cd ../../../../
@@ -1,4 +1,4 @@
-echo %1
-cd ../../../../../../gfg/%1
-svn cleanup
-svn up --force --accept tc
+@REM echo %1
+@REM cd ../../../../../../gfg/%1
+@REM svn cleanup
+@REM svn up --force --accept tc
@@ -1,2 +1,2 @@
-cd ../../../../../../gfg/tools/Config/
+@REM cd ../../../../../../gfg/tools/Config/
@@ -1,11 +1,11 @@
-git clean -df
-git reset --hard
-git status
+@REM git clean -df
+@REM git reset --hard
+@REM git status
-cd GameClient/Assets/Game/CSShare
+@REM cd GameClient/Assets/Game/CSShare
@@ -1,3 +1,3 @@
-cd ../../../Assets/Res
+@REM cd ../../../Assets/Res
@@ -89,7 +89,7 @@ namespace GFGGame
{
_ui.m_card.target.visible = false;
}
- _ui.m_btnTask.target.visible = false;
+ // _ui.m_btnTask.target.visible = false;
UpdateEffect();
UpdateRedDot();
UpdateTime();