@@ -68,7 +68,7 @@ namespace GFGGame
MoveAllUp();
GComponent preui = _uis[_uis.Count - 1];
ui.x = preui.x;
- ui.y = preui.y + 50;
+ ui.y = preui.y + 100;
}
ui.data = ET.TimeHelper.ClientNow() + 3000;
_uis.Add(ui);