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@@ -133,6 +133,7 @@ namespace GFGGame
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}
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private void RenderListRewardItem(int index, GObject obj)
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{
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+ ET.Log.Debug("打印测试--------indexindexindex---------" + index);
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// obj.data = _listItemDatas[index];
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UI_ListRewardItem item = UI_ListRewardItem.Proxy(obj);
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string name = "";
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@@ -168,6 +169,8 @@ namespace GFGGame
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_effects.Add(_effectUI);
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}
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+ item.m_holderReware.visible = item.m_comRewardItem.m_txtName.visible;
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+
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if (item.m_comRewardItem.target.data == null)
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{
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item.m_comRewardItem.target.onClick.Add(OnClickListReward);
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