|  | @@ -133,6 +133,7 @@ namespace GFGGame
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				|  |  |          }
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				|  |  |          private void RenderListRewardItem(int index, GObject obj)
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				|  |  |          {
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				|  |  | +            ET.Log.Debug("打印测试--------indexindexindex---------" + index);
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				|  |  |              // obj.data = _listItemDatas[index];
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				|  |  |              UI_ListRewardItem item = UI_ListRewardItem.Proxy(obj);
 | 
	
		
			
				|  |  |              string name = "";
 | 
	
	
		
			
				|  | @@ -168,6 +169,8 @@ namespace GFGGame
 | 
	
		
			
				|  |  |                  _effects.Add(_effectUI);
 | 
	
		
			
				|  |  |              }
 | 
	
		
			
				|  |  |  
 | 
	
		
			
				|  |  | +            item.m_holderReware.visible = item.m_comRewardItem.m_txtName.visible;
 | 
	
		
			
				|  |  | +
 | 
	
		
			
				|  |  |              if (item.m_comRewardItem.target.data == null)
 | 
	
		
			
				|  |  |              {
 | 
	
		
			
				|  |  |                  item.m_comRewardItem.target.onClick.Add(OnClickListReward);
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