فهرست منبع

竞技场排行榜自己战力显示错误

zhaoyang 2 سال پیش
والد
کامیت
195327ec57
1فایلهای تغییر یافته به همراه1 افزوده شده و 1 حذف شده
  1. 1 1
      GameClient/Assets/Game/HotUpdate/Views/Arena/ArenaRankView.cs

+ 1 - 1
GameClient/Assets/Game/HotUpdate/Views/Arena/ArenaRankView.cs

@@ -300,7 +300,7 @@ namespace GFGGame
                 RoleInfoManager.Instance.UpdateLv(item.m_comLv, arenaData.RoleInfo.roleLv);
                 if (arenaData.Type == FightTargetType.PLAYER)
                 {
-                    long fightScore = _rankType != ArenaRankType.LAST_SEASON && rank > 100 && isSelf ? ArenaDataManager.Instance.GetAllFightScore(ArenaDataManager.Instance.DressupList) : ArenaDataManager.Instance.GetAllFightScore(arenaData.FightPower);
+                    long fightScore = _rankType != ArenaRankType.LAST_SEASON && isSelf ? ArenaDataManager.Instance.GetAllFightScore(ArenaDataManager.Instance.DressupList) : ArenaDataManager.Instance.GetAllFightScore(arenaData.FightPower);
                     //上榜的玩家一定战斗过,可以直接计算
                     item.m_txtFightScore.text = string.Format("飞花令战力:{0}", fightScore);
                     RoleInfoManager.Instance.UpdateHead(item.m_comHead, arenaData.RoleInfo.roleId == RoleDataManager.roleId ? RoleDataManager.headId : arenaData.RoleInfo.headId, arenaData.RoleInfo.roleId == RoleDataManager.roleId ? RoleDataManager.headBorderId : arenaData.RoleInfo.headBorderId);