@@ -78,8 +78,6 @@ namespace GFGGame
_ui.m_comList.m_listReward.numItems = 0;
counTime = 0;
Timers.inst.Add(0.1f, 3, OnTimerUpdate, 1);
- //邊框左上角特效
- //_effectUI1 = EffectUIPool.CreateEffectUI(_ui.m_holderTitle, "ui_hd", "GXHD");
}
private void OnTimerUpdate(object param)
@@ -82,7 +82,6 @@ namespace GFGGame
base.OnShown();
mailDataMgr.CurPage = 0;
UpdateNormal();
- _ui.m_openViewAction.Play();
private void UpdateNormal()
{
@@ -60,7 +60,6 @@ namespace GFGGame
_ui.m_listChapter.touchable = false;
UpdateList();
Timers.inst.AddUpdate(CheckGuide);
protected override void OnHide()