@@ -158,6 +158,11 @@ namespace GFGGame
_modelIndex = 0;
_dressUpObjUI.dressUpObj.TakeOffAll();
+ InitModel(0);
+ ChangeModelAlpha(0, 1);
+
+ InitModel(1);
+ ChangeModelAlpha(1, 1);
// Òþ²ØÁíÒ»¸öÄ£ÐÍ
if (_dressUpObjUIs[0].sceneObject != null)
{