|
@@ -152,18 +152,18 @@ namespace VEngine.Editor.Builds
|
|
|
private void HideSuitActionRes(SuitCfg suitCfg, List<string> hideFilePathList, List<string> hideDirPahtList)
|
|
|
{
|
|
|
string resPath;
|
|
|
- //动画
|
|
|
if(!string.IsNullOrEmpty(suitCfg.aniRes))
|
|
|
{
|
|
|
+ //立绘
|
|
|
+ resPath = ResPathUtil.GetDressUpPath(suitCfg.aniRes);
|
|
|
+ hideFilePathList.Add(resPath);
|
|
|
+ //动画
|
|
|
resPath = ResPathUtil.GetDressUpAnimationDirPath(suitCfg.aniRes);
|
|
|
hideDirPahtList.Add(resPath);
|
|
|
- }
|
|
|
- //特效
|
|
|
- if (!string.IsNullOrEmpty(suitCfg.effRes))
|
|
|
- {
|
|
|
- resPath = ResPathUtil.GetDressUpEffectDirPath(suitCfg.effRes);
|
|
|
+ //特效
|
|
|
+ resPath = ResPathUtil.GetDressUpEffectDirPath(suitCfg.aniRes);
|
|
|
hideDirPahtList.Add(resPath);
|
|
|
- resPath = ResPathUtil.GetDressUpEffectDirPath(suitCfg.effRes, true);
|
|
|
+ resPath = ResPathUtil.GetDressUpEffectDirPath(suitCfg.aniRes, true);
|
|
|
hideDirPahtList.Add(resPath);
|
|
|
}
|
|
|
}
|