|  | @@ -152,18 +152,18 @@ namespace VEngine.Editor.Builds
 | 
	
		
			
				|  |  |          private void HideSuitActionRes(SuitCfg suitCfg, List<string> hideFilePathList, List<string> hideDirPahtList)
 | 
	
		
			
				|  |  |          {
 | 
	
		
			
				|  |  |              string resPath;
 | 
	
		
			
				|  |  | -            //动画
 | 
	
		
			
				|  |  |              if(!string.IsNullOrEmpty(suitCfg.aniRes))
 | 
	
		
			
				|  |  |              {
 | 
	
		
			
				|  |  | +                //立绘
 | 
	
		
			
				|  |  | +                resPath = ResPathUtil.GetDressUpPath(suitCfg.aniRes);
 | 
	
		
			
				|  |  | +                hideFilePathList.Add(resPath);
 | 
	
		
			
				|  |  | +                //动画
 | 
	
		
			
				|  |  |                  resPath = ResPathUtil.GetDressUpAnimationDirPath(suitCfg.aniRes);
 | 
	
		
			
				|  |  |                  hideDirPahtList.Add(resPath);
 | 
	
		
			
				|  |  | -            }
 | 
	
		
			
				|  |  | -            //特效
 | 
	
		
			
				|  |  | -            if (!string.IsNullOrEmpty(suitCfg.effRes))
 | 
	
		
			
				|  |  | -            {
 | 
	
		
			
				|  |  | -                resPath = ResPathUtil.GetDressUpEffectDirPath(suitCfg.effRes);
 | 
	
		
			
				|  |  | +                //特效
 | 
	
		
			
				|  |  | +                resPath = ResPathUtil.GetDressUpEffectDirPath(suitCfg.aniRes);
 | 
	
		
			
				|  |  |                  hideDirPahtList.Add(resPath);
 | 
	
		
			
				|  |  | -                resPath = ResPathUtil.GetDressUpEffectDirPath(suitCfg.effRes, true);
 | 
	
		
			
				|  |  | +                resPath = ResPathUtil.GetDressUpEffectDirPath(suitCfg.aniRes, true);
 | 
	
		
			
				|  |  |                  hideDirPahtList.Add(resPath);
 | 
	
		
			
				|  |  |              }
 | 
	
		
			
				|  |  |          }
 |