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zhaoyang 2 년 전
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      GameClient/Assets/Game/HotUpdate/ServerProxy/ItemProxy.cs

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GameClient/Assets/Game/HotUpdate/ServerProxy/ItemProxy.cs

@@ -75,7 +75,7 @@ namespace GFGGame
             return false;
         }
         //使用背包物品
-        public static async ETTask<bool> ReqUseItem(int itemID, int count)
+        public static async ETTask<bool> ReqUseItem(int itemID, long count)
         {
             S2C_UseItem response = null;
             response = (S2C_UseItem)await MessageHelper.SendToServer(new C2S_UseItem() { ItemId = itemID, itemNum = count });