@@ -75,7 +75,7 @@ namespace GFGGame
return false;
}
//使用背包物品
- public static async ETTask<bool> ReqUseItem(int itemID, int count)
+ public static async ETTask<bool> ReqUseItem(int itemID, long count)
{
S2C_UseItem response = null;
response = (S2C_UseItem)await MessageHelper.SendToServer(new C2S_UseItem() { ItemId = itemID, itemNum = count });