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guodong 3 년 전
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      GameClient/Assets/Editor/Excel/CodeTemplateFactory.cs
  2. BIN
      GameClient/Assets/ResIn/Config/excelConfig.sqlite.bytes

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GameClient/Assets/Editor/Excel/CodeTemplateFactory.cs

@@ -17,10 +17,11 @@ namespace GFGEditor
 
         public static void Init()
         {
-            using (StreamReader sr = new StreamReader(ExcelConfig.templatePath + "Config.txt"))
-            {
-                ConfigTemplate = sr.ReadToEnd();
-            }
+            ConfigTemplate = File.ReadAllText(ExcelConfig.templatePath + "Config.txt");
+            //using (StreamReader sr = new StreamReader(ExcelConfig.templatePath + "Config.txt"))
+            //{
+            //    ConfigTemplate = sr.ReadToEnd();
+            //}
             using (StreamReader sr = new StreamReader(ExcelConfig.templatePath + "ConfigArray.txt"))
             {
                 ConfigArrayTemplate = sr.ReadToEnd();

BIN
GameClient/Assets/ResIn/Config/excelConfig.sqlite.bytes