|
@@ -955,6 +955,8 @@ namespace GFGGame
|
|
|
await LoadManager.Instance.CheckResExsitedOrDownload(resPath);
|
|
|
_effectUI1 = new EffectUI();
|
|
|
_effectUI1.Reset(_ui.m_cardBg, resName, resName, 110, EffectUIType.Card);
|
|
|
+ float offY = GRoot.inst.height / 1000;
|
|
|
+ _ui.m_cardBg.y = _ui.m_cardBg.y + (offY*70);
|
|
|
}
|
|
|
else
|
|
|
{
|