| 
					
				 | 
			
			
				@@ -955,6 +955,8 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 await LoadManager.Instance.CheckResExsitedOrDownload(resPath); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 _effectUI1 = new EffectUI(); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 _effectUI1.Reset(_ui.m_cardBg, resName, resName, 110, EffectUIType.Card); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                float offY = GRoot.inst.height / 1000; 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                _ui.m_cardBg.y = _ui.m_cardBg.y + (offY*70); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             else 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             { 
			 |