@@ -71,7 +71,9 @@ namespace GFGGame
}
if (LauncherConfig.onDebug >= 0)
{
+#if !UNITY_EDITOR
ViewManager.Show(ViewName.LOG_VIEW);
+#endif
break;
default:
@@ -257,6 +257,9 @@ namespace GFGGame
public static async ETTask ReqReConnectGate()
+#if UNITY_EDITOR
+ return;
ViewManager.Show<ModalStatusView>("重新连接中...");
int errorCode = await LoginHelper.EnterGame(GameGlobal.zoneScene);
if (errorCode != ErrorCode.ERR_Success)