@@ -413,6 +413,12 @@ namespace GFGGame
return;
}
+ var levelCfg = StoryLevelCfgArray.Instance.GetCfg(_levelID);
+ if (RoleDataManager.power < levelCfg.power)
+ {
+ ItemUtil.AddPower("体力不足", OnClickBtnPhotograph);
+ return;
+ }
OnClickBtnPhotograph();