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@@ -284,9 +284,11 @@ namespace GFGGame
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if(flog_prefix == int.Parse(parts[0]))
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if(flog_prefix == int.Parse(parts[0]))
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{
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{
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if((flog_suffix == 3 && int.Parse(parts[1]) == 1)|| (flog_suffix == 1 && int.Parse(parts[1]) == 3))
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if((flog_suffix == 3 && int.Parse(parts[1]) == 1)|| (flog_suffix == 1 && int.Parse(parts[1]) == 3))
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- flog_prefix = 0;
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- flog_suffix = 0;
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- continue;
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+ {
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+ flog_prefix = 0;
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+ flog_suffix = 0;
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+ continue;
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+ }
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}
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}
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flog_prefix = int.Parse(parts[0]);
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flog_prefix = int.Parse(parts[0]);
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flog_suffix = int.Parse(parts[1]);
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flog_suffix = int.Parse(parts[1]);
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