Browse Source

更新配置计算

leiyasi 1 năm trước cách đây
mục cha
commit
5d2f5ddbd1

+ 1 - 1
GameClient/Assets/Editor/Excel/Scanner/ItemApproachScanner.cs

@@ -156,7 +156,7 @@ namespace GFGEditor
         private static void HandleItemAndDressUpTable(ItemCfg itemCfg, ref int count)
         {
             // 除去初始衣装
-            if (DressUpMenuItemDataManager.defaultID.Contains(itemCfg.id))
+            if (DressUpMenuItemDataManager.defaultID.Contains(itemCfg.id) || itemCfg.isHide > 0)
             {
                 return;
             }