@@ -388,7 +388,7 @@ namespace GFGGame
return;
}
long consumeCount = 0;
- if (itemCfg.suitId > 0)
+ if (itemCfg != null && itemCfg.suitId > 0)
consumeCount = cfg.consumeCount * _decomposeCount;
else
consumeCount = cfg.consumeCount * _decoNormalCount;