@@ -296,7 +296,7 @@ namespace GFGGame
DressUpUtil.AddSpriteObj(this.resPath, spritObjName, parentObj, sortingOrder, needSetMask);
}
- if(!this.showAni)
+ if(!this.showAni && removeBodyAni)
{
parentObj.transform.localPosition = Vector3.zero;
parentObj.transform.localRotation = Quaternion.identity;