@@ -195,9 +195,10 @@ namespace GFGGame
{
_index ^= 1;
}
+
private bool InitModel(int index)
- if (_dressUpObjUIs[index].sceneObject == null)
+ if (index >= _dressUpObjUIs.Count || _dressUpObjUIs[index].sceneObject == null)
return false;