@@ -53,7 +53,7 @@ namespace GFGGame
string resPath = ResPathUtil.GetViewEffectPath("ui_dj", "ui_dj");
SceneController.AddObjectToView(_gameObj, _wrapper, comHolder.m_holder, resPath, out _gameObj, out _wrapper);
- GRoot.inst.onClick.Add(SetClickPos);
+ GRoot.inst.onTouchBegin.Add(SetClickPos);
}
private static void SetClickPos()