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@@ -279,10 +279,9 @@ namespace GFGGame
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}
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private static void CheckUpLv(object param)
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- if (GuideDataManager.currentGuideId > 0) return;
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+ if (GuideDataManager.currentGuideId > 0) return;//在新手引导中不弹
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if (ViewManager.isViewOpen(typeof(FunctionOpenView).Name)) return;//等功能开启展示完成后再展示角色升级
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if (ViewManager.isViewOpen(typeof(StoryFightSingleScoreView).Name)) return;//战斗界面关闭前不弹升级
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- if (ViewManager.isViewOpen(typeof(StoryFightTargetScoreView).Name)) return;//战斗界面关闭前不弹升级
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if (InstanceZonesDataManager.isQuicklyFighting == true) return;//速刷中不弹
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if (InstanceZonesDataManager.isResultFighting == true) return;//结算中经验进度结束前不弹
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