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				 | 
			
			
				@@ -243,8 +243,7 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             //     _ui.m_comClick.m_comAllPerfect.target.onTouchBegin.Add(OnComAllCircleClickBegin); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             //     _ui.m_comClick.m_comAllPerfect.target.onTouchEnd.Add(AllCircleScoreEnd); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             // } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				- 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            CheckPartAllFightBegin(); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            Timers.inst.Add(1, 0, CheckGuide); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         /****************************************************************************************************************/ 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         private void SkillScoreStart(int roleType, out int skillScore, out int targetSkillScore, out Dictionary<int, int> skillScoreDic, out bool showCard) 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -701,6 +700,7 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             else 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+                CheckPartAllFightBegin(); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				                 Timers.inst.Remove(CheckGuide); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         } 
			 | 
		
	
	
		
			
				| 
					
				 | 
			
			
				@@ -711,10 +711,11 @@ namespace GFGGame 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				  
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             // if (playStop) 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             // { 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            //     GuideController.TryGuide(_ui.m_comMineCircle.target, ConstGuideId.TARGET_FIGHT, 1, "这里可以观察双方的分数计算。"); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            //     
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             // } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				             // GuideController.TryGuide(_ui.m_btnSkill0.target, ConstGuideId.TARGET_FIGHT, 2, "使用技能,可以增加胜出的几率哦,长按查看技能说明。"); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				-            // GuideController.TryCompleteGuide(ConstGuideId.TARGET_FIGHT, 2); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            GuideController.TryGuide(_ui.m_proScore.target, ConstGuideId.TARGET_FIGHT, 1, "这里可以观察双方的分数计算。"); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				+            GuideController.TryCompleteGuide(ConstGuideId.TARGET_FIGHT, 1); 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				  
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				         } 
			 | 
		
	
		
			
				 | 
				 | 
			
			
				     } 
			 |