@@ -14,7 +14,6 @@ namespace GFGGame
{
if (response.Error == ErrorCode.ERR_Success)
- return false;
ActivityOpenCfg activityOpenCfg = ActivityOpenCfgArray.Instance.GetCfg(ActivityDataManager.Instance.actLuckyBoxId);
if (activityOpenCfg != null && activityOpenCfg.paramsArr[0] == luckyBoxId)